Hub Guides Deepwoken
Du premier achat au Power 20 — vies, Depths, combat, builds, attunements et farms au même endroit.
Deepwoken par Monad Studios East est un RPG Roblox payant (400 Robux, sortie le 20-12-2021) où chaque personnage vit sous un système de vies dur. Une mort tache votre barre. Une seconde mort sans purification vous envoie dans les Depths. Y mourir est un wipe : le slot se termine, et le mode Pathfinder vous verse des Echoes selon ce que cette vie a accompli. Ce hub est la carte de tous les guides du wiki pour apprendre la boucle avant qu’un gank ou un mauvais Trial ne vous l’enseigne à la dure.
Utilisez les pages ci-dessous dans l’ordre si vous êtes tout nouveau, ou sautez directement vers la mécanique qui vient de vous tuer. Chaque guide utilise des liens internes locale-agnostic, des conseils de progression réels, et des FAQ alignées sur ce que les joueurs recherchent vraiment.
Commencer ici
Les nouveaux comptes devraient commencer par Démarrer. Il couvre l’achat, les choix d’Aspect et d’Origin (Castaway d’abord), attunement et boons, le tutoriel de Cap’n Orlandeau, l’opener Carnivore (5 Strength et 5 Willpower), le Power early, et comment survivre sur les serveurs open-world sans offrir des Echoes gratuits aux gankers. Associez-le à Combat et contrôles pour que M1, parry, roll, feint, crit et vent deviennent du muscle memory avant de combattre de vrais joueurs.
Une fois la surface comprise, lisez Vies, wipes et Echoes. Cette page explique la purification de stain via l’investissement Power, la noyade vers Scyphozia, les règles de wipe, les dépenses Echo (dont Multifaceted et autres unlocks permanents), les modifiers Echo, et en quoi Vow of Iron diffère de Pathfinder. Sans ce modèle, chaque voyage Depths paraît aléatoire au lieu d’être gérable.
Survie et escape
Quand vous noyez, il vous faut un plan. Comment escape les Depths parcourt la City of the Drowned, la Cathedral of the Interstice, le scaling du Depths Trial selon Power et taille de groupe, les vœux Yun’Shul, les limites d’usage de l’Idol of Yun’Shul, les void thresholds, et un court aperçu Layer 2 Eternal Gale. Liez ce guide dès que votre barre est stained pour ne pas improviser sous la pression du Watcher.
Quand Castle Light ouvre, passez au Layer 2 Floor 1 pour les règles Light Hook, le routing Ethironal Shrine, les habitudes party, et les boucles medallion qui fundent le reste de votre compte.
Builds, attunements et power fantasy
L’habileté d’escape seule ne suffit pas si votre kit est faible. Builds montre comment planifier vers le cap Power 20, dépenser les 15 points d’investissement gagnés par Power, choisir talents et mantras, sélectionner les Oaths, et façonner les attunements pour PvE versus PvP. Utilisez le planificateur de builds, recoupez les pages liste de tiers, et lisez Oaths avant de verrouiller une identité late-game.
L’identité élémentaire vit dans Attunements et Mantras — écoles de base, unlockables, slots mantra, Whisper Draws, seuils trainers et Deep Shrines. Les étapes d’unlock permanent pour Shadowcast, Ironsing et Bloodrend siègent sur Joueurs : Attunements. Finissez le kit avec Resonance (bells) et Enchanting une fois l’arme et la feuille d’attributs stables.
PvP, pics de progression et farms
La practice instanciée et les habitudes ranking vivent dans PvP Chime of Conflict. Utilisez-le pour apprendre les matchups sans noyer une vie, puis n’apportez que les leçons dont vous avez besoin dans les fights open-world Combat Tag.
Trial of One est la voie de pic Power early pour Lone Warrior (débloqué après votre premier wipe ou en battant le Thresher). Il récompense un gros dump d’investissement quand il est fini correctement et enseigne les télégraphes de monstres que vous retrouverez dans les Depths. Associez les clears Trial à Farming pour Notes, relics, Enchant Stones, Echo Triumphs, et les boucles d’événements saisonniers comme Hallowtide. Le farming couvre aussi les habitudes sûres et un avertissement clair sur les scripts tiers — les utiliser risque des bans et ruine le système de vies sur lequel le jeu est construit.
Toutes les pages guides
- Démarrer
- Vies, wipes et Echoes
- Escape des Depths
- Combat et contrôles
- Builds
- Trial of One
- Farming
- Attunements et Mantras
- Resonance
- PvP Chime of Conflict
- Enchanting
- Layer 2 Floor 1
Comment utiliser ce hub
- Terminez Démarrer et le tutoriel Cap’n Orlandeau.
- Entraînez Combat et contrôles jusqu’à ce que parry et roll cancel paraissent naturels.
- Mémorisez Vies, wipes et Echoes avant d’explorer des îles contestées.
- Mettez en favori Escape des Depths pour la première noyade, puis Layer 2 au Power 15.
- Esquissez un plan Power 20 dans Builds avec Attunements et Mantras, puis accélérez avec Trial of One et Farming.
- Ajoutez Resonance, PvP Chime et Enchanting une fois la feuille stable.
Gardez aussi Codes et le hub Tier List ouverts pendant que vous jouez. Les codes tombent rarement pour Deepwoken, mais la page suit le statut honnêtement. Les pages de tiers aident à éviter les lignes de talents mortes quand la meta change après une update.
Deepwoken récompense la patience, des décisions propres, et le respect des Depths. Ces guides existent pour que votre premier wipe vous enseigne des systèmes — pas la panique. Lisez une page, appliquez-la en session, puis revenez ici pour le prochain goulot.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les Pathfinders de Deepwoken.
Quel guide Deepwoken lire en premier ?
Commencez par Démarrer, puis Combat et contrôles, puis Vies, wipes et Echoes. Escape des Depths vient ensuite une fois la noyade comprise.
Ces guides couvrent-ils Pathfinder et Vow of Iron ?
Les pages principales se concentrent sur les vies Pathfinder, Echoes et Depths. Vies, wipes et Echoes relie les différences Vow of Iron, y compris l'absence du système Echo dans ce mode.
Deepwoken est-il free-to-play ?
Non. L'accès coûte 400 Robux sur Roblox. L'expérience est de Monad Studios East et a lancé le 20-12-2021.
Quel est le cap de Power ?
Le Power plafonne à 20. Chaque Power donne 15 points d'investissement pour les attributs, qui ouvrent talents, mantras, armes et Oaths.