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Deepwoken Guide Trial of One

Débloquez Lone Warrior, clearez les vagues, et encaissez le pic d'investissement Power early.

Dernière mise à jour:

Trial of One

Le Trial of One est le donjon de progression early phare de Deepwoken : un gauntlet de vagues solo qui enseigne les télégraphes de monstres et verse une récompense massive de points d’investissement quand fini correctement. Combiné à l’Origin Lone Warrior, c’est le moyen honnête le plus rapide de sauter un slot frais vers le mid Power avant que les ganks open-world comptent.

Ce guide couvre les routes d’unlock, règles d’entrée, approche de vagues, pièges de récompense, et comment dépenser le pic avec des idées de builds et Démarrer.

Pourquoi Trial of One compte

Le grind de surface depuis Power 1 est lent et dangereux sur les serveurs contestés. Trial of One compresse les gains d’attributs early dans une arène contrôlée. Le compléter en Origin normale verse encore un large package full-investment (souvent cité comme 30 full investment points quand les règles d’éligibilité sont remplies). Le compléter en Lone Warrior donne aussi Mark of the Lone Warrior, qui améliore le gain d’XP solo et ajoute un bonus de dégâts basé combat-tag dans les fights éligibles.

Apprenez les vagues une fois et vous réutilisez ces réponses monstres dans les épreuves Depths et les events overworld.

Débloquer Lone Warrior

Lone Warrior devient disponible quand vous :

  1. Wipez n’importe quel personnage une fois, ou
  2. Battez le Thresher dans Trial of One sur une autre Origin.

Beaucoup de joueurs finissent intentionnellement une première vie courte, prennent les Echoes, débloquent Lone Warrior, puis mainent cette Origin pour le départ Trial. D’autres atteignent le Trial en Castaway, battent le Thresher, et débloquent Lone Warrior sans wipe — plus dur pour les vrais débutants. Voir Vies, wipes et Echoes avant de jeter un slot casualement ; bankez les items et finissez les Echo Triumphs faciles si un wipe est planifié.

Les Lone Warriors spawment directement dans le Trial portant la fantasy Stranded Outfit. Si vous mourez ou partez pendant la run, la logique de spawn peut vous envoyer sur la shore Minityrsa — réentrez proprement plutôt qu’improviser du gear mid-wave.

Requirements d’entrée et prep

Points d’échec courants avant la vague un :

  • Vous devez remplir les règles Power et équipement d’entrée du Trial (bas Power frais, gear minimal — porter des pièces d’armure extra peut bloquer l’entrée).
  • Connaissez Combat et contrôles : parry, block, roll, feint, crit, vent.
  • Apportez une arme simple que vous pouvez timer. Les débutants devraient préférer la clarté medium ou heavy à la vitesse light weapon.
  • Mangez et hydratez avant de pull si les règles actuelles autorisent des supplies à l’intérieur.

Les versions Vow of Iron du Trial suivent des règles de récompense différentes et ne paient souvent rien sauf si une side task dit autrement. Cette page se concentre sur Pathfinder.

Aperçu stratégie de vagues

Le Trial est une séquence de défis : checks parry mélangés à des arènes de monstres (type shark, golem/rock, style alligator, angels, pression sand knight, et une finale qui layer des mécaniques). Les valeurs HP exactes et lignes de dialogue changent avec les patches d’équilibrage, mais les skills non :

  • Checks parry — un timing calme bat le spam. Rater deux fois enseigne tôt l’habitude wipe ; attendez le tell.
  • Gros monstres — apprenez quelles attaques sont parryables versus roll-only. Crit quand la posture est ouverte ; ne greedez pas après un feint.
  • Rooms multi-menaces — priorisez turrets ou adds qui punissent le tunnel vision, puis revenez à la cible principale.
  • Finale — attendez-vous à une pression layerée (tricks d’invisibilité, orbs, checks simultanés). Jouez pour des hits de survie, pas des combos highlight-reel.

Si vous apprenez, regardez un clear vérifié, puis tentez avec le son. Les cues audio comptent autant que l’animation.

Règles de récompense et le piège Power 8

Finir Trial of One verse un gros dump d’investissement pour les runs éligibles. Un footgun connu : si vous atteignez d’une façon ou d’une autre certains seuils Power dans le Trial avant completion (par exemple en uncappant l’XP mid-run et en powerant avec du gear training), le Trial peut refuser le package d’investissement. Jouez la route prévue. Ne cheesez pas books et gear training dans le donjon sauf si vous comprenez pleinement les règles anti-exploit actuelles.

La completion Lone Warrior donne Mark of the Lone Warrior en plus de la récompense d’investissement. Les completions Castaway paient encore le package d’investissement quand éligibles mais skippent ce talent Origin.

Dépensez les nouveaux points immédiatement selon votre feuille builds. Touchez d’abord les gates sustain et mobilité pour que l’overworld post-Trial ne vous tache pas en cinq minutes.

Après le Trial : quoi farmer ensuite

Vous partez avec un vrai budget d’attributs. Prochaines étapes :

  1. Bankez et fixez un spawn sûr.
  2. Achetez nourriture, healing, et un chemin d’upgrade d’arme.
  3. Suivez votre ordre d’attributs vers Carnivore, Ghost, ou ce dont votre feuille a besoin.
  4. Utilisez les routes farming pour Notes, relics et Enchant Stones au lieu de naviguer AFK en eaux gank.
  5. Mettez en favori Escape des Depths car un Power plus haut signifie des épreuves Cathedral plus dures quand vous noierez éventuellement.

Trial of One est un tutoriel avec des dents. Clearez-le proprement, investissez avec intention, et le reste de la courbe de progression Deepwoken devient une série de risques choisis au lieu d’un mur.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les Pathfinders de Deepwoken.

Comment débloquer Lone Warrior ?

Wipez une fois, ou battez le Thresher pendant Trial of One. Lone Warrior vous laisse alors démarrer dans le Trial pour un Power early plus rapide.

Que récompense Trial of One ?

Les clears éligibles donnent un large package de points d'investissement. Les clears Lone Warrior donnent aussi Mark of the Lone Warrior pour XP solo et bénéfices de dégâts basés tag.

Pourquoi je n'ai pas eu de points d'investissement ?

Si vous avez monté Power dans le Trial au-delà des seuils d'éligibilité avant de finir, la récompense peut être refusée. Évitez le cheese training mid-Trial sauf si vous connaissez les règles actuelles.

Les débutants peuvent-ils clear Trial of One ?

Oui avec parries et rolls pratiqués. Apprenez d'abord les contrôles, utilisez une arme straightforward, et traitez chaque vague comme une leçon au lieu de rush la finale.

Le Trial Vow of Iron paie-t-il pareil ?

En général non. Les récompenses Pathfinder sont le focus ici ; les clears Trial Vow of Iron ne paient souvent rien sauf si une side task spécifique dit autrement.