Deepwoken Combate e controles
Keybinds PC, postura, feints, roll cancels e regras de Combat Tag que decidem PvP e PvE ao vivo.
O combate de Deepwoken é um jogo de timing. Ataques leves, parries, rolls, feints, críticos e vents formam uma camada pedra-papel-tesoura por cima de builds e mantras. Esta página lista os controles padrão de PC, explica postura e Combat Tag e dá hábitos de prática que transferem do tutorial do Cap’n Orlandeau para servidores reais.
Combine com Primeiros passos para progressão inicial e builds quando as mãos souberem o que o kit deve fazer.
Tabela de controles PC
| Input | Ação | Notas |
|---|---|---|
| M1 | Ataque leve | String primária; variantes aéreas e crouch existem |
| M1 + M2 | Feint | Cancela o swing para iscar parries ou rolls |
| M3 ou R | Ataque crítico | Específico da arma; forte para postura e mixups |
| F (toque) | Parry | Deflexão cronometrada; aprenda janelas por move |
| F (segurar) | Block | Absorve hits ao custo de postura |
| Q | Roll | Dodge com iframes; direção importa |
| Q depois M2 | Roll cancel | Encurta recovery do roll para reposicionar |
| G | Vent | Gasta Tempo para empurrar e quebrar pressão |
| Y | Trocar stance | Se a arma suportar stances |
| E | Interagir / throw | NPCs, objetos do mundo, alguns throws de combate |
| Tab | Journal / mochila | Atributos, talents, inventário |
| W+W | Sprint | Base do movimento |
| Ctrl | Crouch / stealth | Slide se pressionado em sprint |
| T | Taunt / spit | Cura menor no hit do spit; puxa aggro de NPC |
| C | Resonance | Depois de desbloquear |
| B | Execute | Em alvos downed elegíveis |
| V | Carry | Mover um corpo KO |
Teclas numéricas da hotbar castam mantras e itens equipados. Mantra + M1 + M2 faz um mantra feint que gasta Ether e reseta a janela de cooldown daquele mantra. Pressionar M1 na janela correta de timing de mantra pode perfect cast para interações de talent.
Remapeie nas configurações da engrenagem se precisar, mas aprenda os defaults primeiro para guias e vídeos baterem com suas mãos.
Postura e blocking
Postura é a stamina oculta da sua guarda. Segurar block come postura quando hits acertam. Quando a postura quebra, você fica guard broken e vulnerável. Críticos, armas heavy e certos mantras destroem postura mais rápido. Parry correto evita o dano de postura que um block atrasado tomaria.
Regra iniciante: parry o que você reconhece, block só quando precisar e roll unblockables verdadeiros. Segurar F para sempre é como freshies morrem de posture break.
Feints e mind games
Um feint (M1 depois M2 rápido) cancela a animação de ataque. Oponentes que parry reflexivo comem o whiff e se abrem a um hit real, roll-catch ou mantra. NPCs humanoides frequentemente rollam longe de feints — útil em PvE. Em PvP, over-feint vira legível. Misture strings reais, swings atrasados, crits e cancels de mantra.
Nunca autoparry depois de acertar um parry. Observe o oponente. Hábitos de reação batem loops scriptados.
Roll cancel e movimento
Roll concede frames de invulnerabilidade mas deixa recovery. Roll cancel com M2 após Q para cortar endlag, ficar mais perto e continuar pressão ou escapar. Slide jumps e wall movement expandem travessia, mas as prioridades de combate são timing de roll e conforto de cancel.
Pratique roll-catch: feint para forçar dodge, depois ataque onde eles saem. Pratique roll-escape: quando errar um parry, rolle imediatamente em vez de congelar.
Vent, Tempo e quebras de pressão
Vent (G) gasta Tempo para empurrar inimigos e interromper algumas situações de lock. É ferramenta de pânico e combo breaker, não botão de vitória grátis. Despejar vent sem follow-up ainda te deixa em perigo. Aprenda quando seu build gera Tempo para o vent estar disponível na string assustadora, não desperdiçado no primeiro M1.
Combat Tag
Combat Tag (Ctag) aplica quando você acerta, é acertado ou defende ações hostis. Efeitos incluem regeneração reduzida, assassinato restrito, limites de troca de equipamento e soft caps diferentes em alguns modifiers de dano. Tags de PvE diferem de PvP; um indicador estilo caveira azul marca combate de monstro, enquanto combate de jogador sobrescreve com regras mais rígidas.
Sair de tag leva tempo ou limpar a fonte. Não assuma que pode embainhar, trocar kits ou heal de campfire instantâneo no meio da luta. Talents que interagem com tag (mitigação de first-hit, buffs de dano baseados em tag) definem builds — planeje em builds.
Plano de prática
- Complete as lições de combate do Cap’n Orlandeau.
- Troque só M1 com parry com um amigo por dez minutos.
- Adicione feints; dodge quando vir um feint.
- Adicione roll cancels no offense e na defesa.
- Introduza crits e um mantra por vez.
- Spar em hubs neutros antes de caçar jogadores.
- Leve esses timings para trials das Depths e Trial of One.
Monstros ensinam respostas específicas: alguns kicks são só roll, alguns grabs precisam de react cedo, feints estilo Enforcer punem parries gananciosos. Aprenda um inimigo por completo em vez de morrer para cinco pela metade.
Erros comuns de iniciante
- Segurar block em tudo até a postura explodir.
- Parry por predição toda vez depois de ser parried.
- Rollar no lugar sem cancel e comer o follow-up.
- Ignorar Combat Tag e tentar trocar armas no meio do duelo.
- Levar arma light não testada para o primeiro PvP.
Skill de combate multiplica todo build. Um kit mediano com parries limpos sobrevive a um print de meta com mash em pânico. Treine a tabela acima até os inputs ficarem entediantes — aí as Depths e o meta da lista de tiers começam a fazer sentido.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para Pathfinders de Deepwoken.
Como faço feint em Deepwoken?
Pressione M1 e depois M2 rápido para cancelar um ataque leve. Use mantra mais M1 mais M2 para feintar mantras ao custo de Ether.
O que é roll cancel?
Pressione Q para rollar e depois M2 para cortar a recovery. Ajuda a reposicionar, continuar pressão ou escapar sem o endlag completo do roll.
Devo block ou parry?
Parry ataques que você conhece. Block com parcimônia porque posture breaks te deixam aberto. Rolle unblockables verdadeiros.
O que Combat Tag faz?
Tag aplica em lutas e reduz regen, limita algumas ações como troca livre de armas e muda como certos modifiers de dano se comportam até cair.
Qual tecla é vent?
Vent padrão é G. Gasta Tempo para empurrar inimigos e pode quebrar pressão quando bem cronometrado.